CITAZIONE (Gliceraldeide-3-P @ 29/3/2018, 16:34)
ciao, sto creando un mago di liv.5 ma essendo il primo mago che creo volevo un consiglio generale sulla build che avevo in mente
1)per la scuola pensavo di prendere la scuola della divinazione, rinunciando all'illusione
a livello di ottimizzazione pura meglio rinunciare ad Ammaliamento. Sui gusti invece non si discute.
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2)i talenti a cui pensavo:
risucchiare caduti
easy metamagic(risucchiare caduti)
invisible spell
sono indeciso sul quarto talento, escludere materiali, incantatatore prodigio, mago del collegio, slot extra oppurre famiglio migliorato(solo se posso prendere un elementale come famiglio)
Risucchiare caduti e' molto oneroso in termini di slot, io di solito preferisco Indebolire Caduti, perche' costa solo +1.
Incamntatore prodigio e' stato nerfato in 3.5, perdendo molto del suo uppeal della 3.0.
Meglio Mago di collegio,
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3)per il famiglio non so se orientarmi sull'utilità o sulla bellezza
gatto--->cosa c'è di più classico e coccoloso di un bel gatto nero?
corvo--->parla, vola e un +3 a valutare non fa schifo affatto
falco--->vola ed è PAUROSAMENTE FIGO
Se parliamo di ottimizzazione meglio rospo o topo, ma ancora meglio prendere una variante da Arcani Rivelati che rinuncia al famiflio per qualcos'altro.
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4)poi avrei in paio di domade generiche:
-si possono metamagizzare i trucchetti?(nello specifico pensavo a tosse di horizikaul con risucchia caduti)
-posso usare evoca mostri con invisible spell?
-se risucchia caduti colpisce più volte lo stesso bersaglio i livelli negativi si sommano?
-se rendo invisibile un incantesimo che permette un tiro salvezza su riflessi il tiro non si può effettuare giusto?
-gli incantesimi che imparo ad ogni livello sono solo 2 oppure 2+int?
- si', ma devi fare danni, se incontri creature che hanno una qualche Riduzione e dei danni, potresti non fargli niente, quindi niente effetto metamagico.
- e' controverso, alcuni dicono si', altri no, chiedi al DM.
- se non e' scritto diversamente nel talento, si'.
- mi sembra sbagliato.
- si', solo 2, a meno di mago di collegio o acquisto di pergamene
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un altra cosa a cui pensavo invece è se non mi convenisse prendere lo stregone,casta più incantesimi, è decisamente più flessibile e può reagire agli imprevisti, è perfetto per le cdp dato che non ha i talenti bonus con l'avanzare di livello e non deve rinunciare a nessuna scuola, il mago mi sembra cha abbia un potenziale maggiore solo se giocato puro, ma la preparazione degli incantesimi mi sembra che renda difficile prepararsi adeguatamente ai dungeon, l'unico svantaggio è che raggiunge i livelli di incantesimo un livello dopo al mago
la scelta tra stregone e mago dipende molto dai gusti e dal tuo livello di conoscenza del gioco. Lo stregone di solito lo prendono i neofiti e glie sperti. I maghi tutti gli altri. I motivi li hai in parte gia' capiti tu.